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https://w.atwiki.jp/shinserver0915/pages/18.html
コマンドの使い方 Tキーでチャットを開いて 先頭に/(スラッシュ)を打ち込み 使いたいコマンドを打ち込み Enterで発動 みんなが使えるコマンド /cremove ロックの解除コマンド 自分で設置したチェスト、カマド、ディスペンサー、看板のロックを右クリックで解除します まとめて解除はできないので一回一回コマンドを打ち込む必要があります これ以外にもコマンドはあるけど許可なく使わないでね(´∀`*)
https://w.atwiki.jp/alphaserver/pages/15.html
コマンド Alphaサーバーでは皆様が利用出来る便利なコマンドを開放しています。 Homeコマンド 遠くに行ってしまった時や不意に危険になった時、もしくは友達の家へ訪ねたい時にご使用ください。 まず利用するためにはhomeの位置を記録する必要があります。 /home set homeの位置を記録します。1人で1箇所のみです。また1回記録する度にサーバー内の通貨で300$必要です。 /home 記録した位置へすぐ戻ることができます。1回戻る度に100$必要です。 /home invite [プレイヤー名] 自分のhomeへプレイヤーを招待します(その場で指定したプレイヤーが来るわけではありません) ※このコマンドはお金を消費しません /home [プレイヤー名] 既に招待されたプレイヤーのhome位置へ行くことが出来ます。1回使用する度に100$必要です。 チャットコマンド(11/4実装) Alphaサーバでは通常プレイヤーさん間でお話をする場(グローバルチャット)以外に、数人だけの会話を楽しめるようローカルチャットを設けています。 /cc [チャネル名] 指定したチャネルにて会話が出来るようになります。通常は「global(省略名:g)」と「Local(省略名:l)」の2つがあり、ログインした時点ではグローバルチャットのみ入室している状態になります。 /cc join [チャネル名] チャネルへ入室します。 /cc leave [チャネル名] チャネルから退室します。(グローバルチャットから退室すると、Adminからのメッセージが受け取れませんので、グローバルチャットからの退室は行わないでください) /cc active 現在どのチャネル上で話す状態になっているかを確認することが出来ます。 ※ローカルチャットについて ローカルチャットでは、ローカルチャット内にて発言した方の300ブロック以内にいる方のみ発言内容が見えるようになっています。 Moneyコマンド 建設中にちょっと資材が足りない時、あちこちいきたいのでhomeコマンドを多用したい時、手元にお金があると便利です。 /money 現在の所持金を確認出来ます。入ってきたばかりのプレイヤーさんには自動的に600$支給されています。 /money pay [プレイヤー名] [金額] 特定のプレイヤーさんへお金を渡したい場合、このコマンドを使用すると渡すことが出来ます。 セキュリティ関係のコマンド Alphaサーバではチェストの中身を守ったり、折角書いたサインボードを壊されないようにセキュリティをかけられます。 設置したばかりのチェスト及びサインボードは「Private mode」に自動的になります。 /cremove 設置したチェスト及びサインボードの権限状態をはずします。 このコマンドのみ実行すると誰でも使用・破壊が出来る状態になります。 /cprivate チェスト及びサインボードを「Private mode」にします。 チェストの使用・破壊はコマンドを実行した個人のみとなります(上位権限者は除きます) またサインボードは壊せない状態になります。 /cpublic チェスト及びサインボードを「Public mode」にします。 チェストの中身は誰でも覗くことは出来ますが壊せなくなります。 Coloursコマンド チャットは通常白一色ですが、このコマンドを使うことによって色を変えることが出来ます。 ※色つきチャットは一見華やかに見えますが、乱発すると間違いなく見えにくくなるため、不快に思われがちです。ここぞというときにのみ使用しましょう。 /colours どの色が使用出来るか確認することが出来ます。 各色コマンド(例:/red 赤は3倍速いのだよ) /colorusにて表示された色名に「/」をつけて発言することで、色を変更することが出来ます。
https://w.atwiki.jp/sebunn01/pages/15.html
(以下マニュアルより引用) オールクリア チャットのログを全クリアします。 clear(活用可能) コマンドを実行したユーザーの発言をクリアします。 強制退室 指定ユーザーを強制退室させます。「強制退室コマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」のように発言します。強制退室を「kill」と設定している状況で、「荒らしさん」というユーザーを強制退室させるには以下のように発言します。 kill 荒らしさん 強制退室2 強制退室コマンドと同様ですが、強制退室後に指定ユーザーを入室拒否に追加します。 undo(活用可能) コマンドを実行したユーザーの直前の発言を1つクリアします。 ロック ロックを実行すると、チャットを一時的に「未入室閲覧禁止」「入室パスワード制限」状態に変更できます。ロックコマンドを「lock」と設定している状況で、一時的な入室パスワードを「pass」に設定する場合は以下のように発言します。 lock pass アンロック ロック状態を解除します。 ロックコマンド、アンロックコマンドを実行すると、各ユーザーに対して強制リロードが実行。 これによって、各ユーザーのログ行数などが初期状態になります。 ユーザー名指定クリア 指定ユーザー名による発言をクリアします。「ユーザー名指定クリアコマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」のように発言します。ユーザー名指定クリアを「clearX」と設定している状況で、「荒らしさん」というユーザーの発言をクリアするには以下のように発言します。 clearX 荒らしさん (引用終わり)
https://w.atwiki.jp/kerr/pages/18.html
■使ったコマンド集 ※困ったらここ https //hydrocul.github.io/wiki/commands/ lnコマンド シンボリックリンクを作成するコマンド nkf 文字コードを変換するためのコマンド。改行コードの変換等も可能(詳しくはコマンドページ参照) リンク https //ja.wikipedia.org/wiki/Network_Kanji_Filter brew macのパッケージマネージャ apt-get ubuntuのパッケージマネージャ yum CentOS系のパッケージマネージャ(たぶん) traceroute ホストまでの経路を追跡するコマンド dig ドメイン情報をDNSサーバーから取得する リンク http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060227/230743/?rt=nocnt curl HTTPアクセスをしてコンテンツを取得できるコマンド。 wgetでも同じようなことができる。 sed 文字列を全置換したり、行単位で抽出したり、削除したり、いろいろなテキスト処理のできるコマンド example sed -i /remote_host_name/d ~/.ssh/known_hostsでリモートホストのsshエラーを回避できる xxd -p ファイルや標準入力から 16 進ダンプを作成します。 16 進ダンプから元のバイナリに戻すこともできます。 -pオプションはポストスクリプト形式の 16 進ダンプを出力する。別名 プレーン 16 進ダンプ。 vagrant up vagrant ssh vagrant provision
https://w.atwiki.jp/rydahmsreborn/pages/20.html
プレイヤーコマンド コマンド一覧SS取りました(一番下) よく使うコマンド @rb 転生ができる @rbs 転生する前に就いていた職に転職 @rbw 戦士に転生 @rbm 魔法使いに転生 @rbt 盗賊に転生 @rbb 弓使いに転生 @rbp 海賊に転生 @rba アランに転生 @rbgm GMに転生(転生回数1000回以降のみ使用可) @fm フリマに飛べる @malady ※各職業の4次職になれる @shop/@all/@fred ショップを開く @stat/@Checkme 自分のステータスを確認 @spinel 移動NPCを呼び出す @job 転職NPCを呼び出す @help コマンドの一覧が出てくる @maxskills スキルをマックスにする(5分に1回使用可能) ※@maladyコマンドは転生10回以上で使用可能 移動用コマンド @henesys へネシスに飛ぶ @perion ペリオンに飛ぶ @kerning カニングに飛ぶ @lith リス空港に飛ぶ @elnath エルナスに飛ぶ @zipangu きのこ神社に飛ぶ @showa ショーワに飛ぶ @orbis オルビスに飛ぶ @ellinia エリニアに飛ぶ @towns ワープできる場所一覧(@の後ろに飛びたい場所) あまり使わないコマンド @buy 20億メルでテトリスを買う @sell 20億メルでテトリスを売る @emo 自分のHPを0にする(自殺用) @exp 経験値を0にする(経験値表示がバグッた時に使う) @apreset APの振り分けをリセットする @dispose 画面のポーズ状態を解除する(NPCなどに話しかけれない時に使う) など... up7492.jpg <メインプレイヤーコマンド> コマンド 意味 @rb 転生するとき @str/dex/int/dex APを降るとき @apreset APを振り直すとき @save データのセーブ @checkme/stat 転生数、VOTEポイント、VRP等の簡易確認 @removeitem ID 指定したアイテムを消す(未検証) @exp 経験値リセット(経験値がバグった際に) @party . @gender . @emo 自殺コマンド @smega . @dispose NPCと話せない、またはマップ移動が出来ない際に使用 @rank 転生数のランキング表示 @removedash . @buy/sell テトリスを買う/売る @maplecoin/coin . <NPC召喚> @spinel タウンマップ、モンスターマップ、ボスマップ、ケーキマップに移動の際に @soindle 縦棒で @fmnpc/fred/all 縦棒で @shop エリクサー、召喚石等販売NPC テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で
https://w.atwiki.jp/trkb/pages/21.html
チャットコマンドの使い方 チャットコマンドはチャットに/から始まるコマンドを打ち込んで使います。 /の前にスペースを開けたり、存在しないコマンドだと使えません。 基本的なコマンド /nick 任意の文字 ex. /nick test ニックネームを変更します、英数字と一部記号のみ使えます。 limechat:command+n /me 緑色の文字 見出しとかに使うらしい noticeで投稿 コメント打ち込み後、ctrl+enter 配信中に使えるコマンド チャット読み上げの声を変えたり、音声ファイルを再生できます む「 ソフトークで読み上げないようにします ゆ「 ゆっくりしていってね!! ぬ「 女性の声で喋ります ち「 中性的な声で喋ります ろ「 ロボットの声で喋ります き「 機械の声で喋ります A「 男Aの声で喋ります B「 男Bの声で喋ります 以下のコマンドを打ち込むと音声を再生します fh_l → フルハウスのSE「HAHAHAHA」 fh_ah → フルハウスのSE「ah〜」 fh_ah2 → フルハウスのSE 「ah~HAHA」 fh_hyu → フルハウスのSE「fuu~~」 ff_f → FFのSE「戦闘終了音」 dq_f → DQのSE「レベルアップ音」 pk_ポケモン → ポケモンの鳴き声をランダムに再生 pk_ポケモンの名前 → ポケモンの鳴き声を再生(ex.pk_ブニャット → 「ブンニャアアアアアア」 がってん → 「ガッテン!!」
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コマンド Shift + 半角/全角キーでコンソールを開く コンソールに入力する場合は頭に/をつける コマンドを途中まで入力してTabを押すと補完してくれる コマンドクライアントコマンドbind関係 サーバーに接続、切断 サーバー情報 ビデオ・サウンド設定を再読み込み 装備変更 チーム変更 スキン変更 投票 自殺 ゲームを終了 コマンドリスト サーバーコマンドrcon クライアントリストを取得 マップ再読み込み キック クライアントコマンド bind関係 [key]に[command]を割り当てる [key]の割り当てを解除 すべてのキーの割り当てを解除 割り当てたキーのリストを表示する bind [key] [command] unbind [key] unbindall bindlist サーバーに接続、切断 サーバーに接続する サーバーから切断する サーバーに再接続する connect [サーパーIP] disconnect reconnect サーバー情報 接続しているサーバーの情報を表示する サーバーに接続しているプレイヤーのリストを表示する serverinfo serverstatus ビデオ・サウンド設定を再読み込み ビデオ設定をロードしなおす サウンド設定をロードしなおす r_ではじまるCvarの値を変更すると、大抵vid_restartする必要があります vid_restart snd_restart 装備変更 装備を変更します 通常、装備はui_outfittingコマンドで装備メニューを開いて変更しますが outfittingコマンドで直接指定することもできます a プライマリ武器A AK74 B M4 C USAS-12 D MSG90A1 E M60 F MM1? G RPG7? b セカンダリ武器A M590 B Micro Uzi C M3A1 c ピストルA M1911A1 B USSOCOM d グレネードA SMOHG92 Frag B M84 Flash C M15 Smoke D ANM14 Incendiary e アクセサリA 防弾アーマー B ナイトビジョン C サーマルゴーグル 例 outifitting ABBDA 例の場合の装備は、AK74,Micro Uzi,USSOCOM,ANM14,Armor ui_outfitting outfitting [abcde] チーム変更 チームを変更します [team]にはblue,red,spectatorが入ります ui_teamコマンドはチームメニューを表示します team [team] ui_team スキン変更 identity team_identity 投票 [yes/no]投票します voteを開始します [a] map_restart マップをロードしなおします map マップを変更します。[b]にマップ名を入れてください g_gametype ゲームタイプを変更します。[b]にdm,tdm,inf,elimを入れてください kick プレイヤーをキックします。[b]にプレイヤー名を入れてください clientkick プレイヤーをキックします。[b]にプレイヤーナンバーを入れてください g_doWarmup ウォームアップを行うか否か。[b]に0,1を入れてください timelimit 制限時間を変更します。[b]に新しい時間を入れてください timeextension 時間を延長します fraglimit 勝利スコアを変更します。[b]に新しいスコアを入れてください vote [yes/no] callvote [a] [b] 自殺 自殺します kill ゲームを終了 ゲームを終了します quit コマンドリスト コマンドリストを表示する Cvarリストを表示する cmdlist cvarlist サーバーコマンド rcon 自分のサーバーにクライアントとして接続しているときでも、コンソールからサーバーコマンドが実行できます あらかじめrconパスを設定しておく必要があります rcon [command] クライアントリストを取得 サーバーに接続しているクライアントのリストを表示する IPも表示されます status マップ再読み込み マップをロードしなおします ゲームタイプをかえた場合など、変更が反映されるにはmap_restartする必要があります map_restart キック プレイヤーをキックします(名前指定) プレイヤーをキックします(ナンバー指定) プレイヤーナンバーはstatusコマンドで確認できます kick [player name] clientkick [player number]
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/31.html
|基本操作|システム|分岐|コマンド|異常|バグ| 行動選択ウィンドウ|ステータスウィンドウ|システムウィンドウ|設定ウィンドウ 行動選択ウィンドウ ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 攻撃 このコマンドを選択すると、現在選択している武器の攻撃範囲が橙色で表示される。(武器は【□】ボタンで切替可能)攻撃範囲に敵がいるときは自動的に一番近い敵を攻撃目標に選択する。複数の敵がいる場合は【L2】・【R2】ボタンで順に他の敵に目標を切り換えることができる。攻撃できない場合、攻撃範囲はワイヤー状に表示される。・選択している武器で攻撃するためのAPが不足している。・選択している武器を装備したアームが破壊されている。・ミサイル・グレネードの弾が切れている。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 降りる このコマンドを選択すると、パイロットは搭乗機の前後左右のスクエアに降りることができる。(1スクエア移動したと見なして1AP消費する)このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。降りた先に空の機体がある場合は、即座に搭乗する。 アイテム アイテムを装備している場合のみ使用できる。自機及び前後左右に隣接するユニットに対して使用できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 状態 このコマンドを選択すると、ステータスウィンドウが開き、ユニットの各種状態を確認できる。自機以外のユニットもカーソルを合わせて、このコマンドを選択することでステータスウィンドウを開くことができる。 行動終了 このユニットの行動を終了する。 ステータスウィンドウ 行動選択ウィンドウで「状態」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 - パイロット表示画面の右にユニットの能力が表示される。 パーツ 装備しているパーツの名称、HP状況、AP配分状況(配分している場合)が表示される。【○】ボタンを押している間、選択しているパーツのデータウィンドウがパイロット表示画面の右に表示される。 武器 装備している武器の名称、属性、種類、消費AP、熟練度、攻撃力、弾数が表示される。【○】ボタンを押している間、選択している武器のデータウィンドウ(射程・命中率・距離低下率・段差低下率)がパイロット表示画面の右に表示される。 人物 パイロットの状態、武器熟練度のランク、設定しているバトルスキルが表示される。 システムウィンドウ 【START】ボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 終了 自軍の行動を終了し、敵軍フェイズへ移行する。 勝利条件 勝利条件、敗北条件を表示する。 成績 現在のステージまでの成績を表示する。 中断 中断セーブできる。 ファイル数:最大3 設定 環境設定を変更できる。 QUIT シミュレータを終了する。 バトルシミュレータで利用可能 タイトルに戻る タイトル画面へ戻る。 設定ウィンドウ システムウィンドウで「設定」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 音 音を設定できる。「モノラル」 / 「ステレオ」 振動 コントローラの振動切替を設定できる。「OFF」 / 「ON」 要デュアルショック対応コントローラ 障害物表示 攻撃範囲表示中に障害物の表示切替を設定できる。「OFF」 / 「ON」 戦闘シーン飛ばし 戦闘シーンを【○】ボタンで飛ばすかどうかを変更できる。「OFF」 / 「ON」 Unit移動速度 マップ上のユニットの移動速度を変更できる。「標準」 / 「高速」 上へ
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/9.html
|システム|基本操作|コマンド|バグ| 戦闘コマンド|システムコマンド|コンフィグレーションコマンド 戦闘コマンド ユニット選択時に表示される。 COMMAND 解説 備考 Move ユニットの移動 ユニットの移動力の範囲で移動する。地形の種類によって移動力は異なる。移動後、他のコマンドを選択することができる。 Attack 武器選択、攻撃 装備している武器の射程に敵ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Use Item アイテムの使用 所持しているアイテムを使用する。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Supply 補給車弾薬の補給 武器やアイテムの装備を変更することができ、同時に弾数制限のある武器の弾薬を補給することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車及びリフを装備したユニットがいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 弾薬の補給のみ可 Equipment 補給車 武器やアイテムの装備を変更することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車がいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Repair リペア、機体を修復する リフを装備したユニットに隣接して味方ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。隣接しているユニットのパーツを選択してHPを回復することができる。隣接しているユニットの破壊されたパーツを選択してHP1で修復できる。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Machine Status ユニットの状態 機体のダメージ状態を確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Pilot Status パイロットの状態 パイロットのレベルやスキルを確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Equipment View 武器の状態 装備のうち使えるものや残弾数の確認をする。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 End ユニットの行動終了 そのユニットの行動を終了する。 システムコマンド スタートボタンを押すと表示される。 COMMAND 解説 備考 Player Phase End プレイヤーのフェーズを終了 このコマンドを実行すると敵フェーズへ移行する。 Configuration 環境の設定 ゲーム環境の設定を行える。 機種によって設定内容は異なる。 Interruption ゲームのセーブと中断 中断セーブできる。 スーパーファミコン:中断セーブを再開するとデータは消える。 コンフィグレーションコマンド システムコマンドで「Configuration」を選択すると表示される。 スーパーファミコン COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 PlayStation COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Skip 戦闘モードの変更 戦闘モードを変更できる。「通常戦闘」 / 「簡略戦闘」 「簡略戦闘」は戦闘画面を表示しない。 Vibration 振動機能の変更 振動機能を変更できる。「ON」 / 「OFF」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 ニンテンドーDS COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Speed 戦闘スピードの変更 戦闘スピードを変更できる。「高速戦闘」 / 「通常戦闘」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 上へ
https://w.atwiki.jp/oecumenarium/pages/17.html
コマンドは最大で8行動力まで割り当てることができます。 コマンドによって消費する行動力が異なります。 ()内の数字が消費する行動力です。 ▼選択▼ なし(8) なし(1) ▼研究▼ 農業(5) 工業(5) 商業(5) ▼開発▼ 農業(5) 工業(5) 商業(5) 即応(4) 学習(4) 並列(4) 基盤(4) 施設(4) 建設(8) ▼維持▼ 農業(5) 工業(5) 商業(5) 治安(4) 修復(4) 守備(4) 内政(7) ▼軍事▼ 侵攻(4) 航行(8) 購入(3) 訓練(5) 演習(5) 哨戒(4) 傍受(4) 諜報(5) 謀略(5) 反逆(8) 特訓(7) ▼外交▼ 支援(2) 諜報(5) 謀略(5) 声明(7) 宣言(7) ▼個人▼ 直感(8) 知性(8) 統御(8) 売買(3) 仕官(8) 褒賞(7) 出納(7) 配当(7) 解散(8) ▼施設▼ 闘場(1) 賭場(2) 選択覧よりコマンドを選択し、日時横にあるチェックコマンドをチェックすることにより日時を指定します。 その後、登録ボタンによって行動を登録します。 ▼研究▼...組織の技術力を向上するコマンド群です。 農業...数値の増加量は知性に依存します。 工業...数値の増加量は知性に依存します。 商業...数値の増加量は知性に依存します。 ▼開発▼...都市を開発するコマンド群です。 農業...数値の増加量は知性に依存します。 工業...数値の増加量は知性に依存します。 商業...数値の増加量は知性に依存します。 即応...数値の増加量は知性に依存します。 学習...数値の増加量は知性に依存します。 並列...数値の増加量は知性に依存します。 施設...都市施設の開発をします。数値の増加量は統御に依存します。 建設...何もない領域で新しい都市を建設します。ただし、既存都市が周囲8マス以内にある場合は建設を実行することができません。 ▼維持▼...都市のステータス維持に関するコマンド群です。 農業...数値の増加量は知性に依存します。 工業...数値の増加量は知性に依存します。 商業...数値の増加量は知性に依存します。 治安...都市の治安を回復します。数値の増加量は知性に依存します。 修復...都市の損害を修復します。数値の増加量は知性に依存します。 守備...都市の守備隊を増強、回復します。数値の増加量は知性に依存します。 内政...都市権限を有する官職専用のコマンドです。維持コマンド全てを実行します。 ※農業、工業、商業、内政の各コマンドは、治安10%以下、損害90%以上では実行できません。 ▼軍事▼...部隊配備、警戒等軍事に関するコマンド群です。 侵攻...隣接の座標に移動します。移動先座標に敵対組織または哨戒中の他組織の部隊がいる場合、戦闘をします。 航行...都市施設「空港」を利用し,都市間を移動します。ただし,移動先都市の空港と軍事行動が利用可能でなければなりません。 購入...部隊機、処理系、搭載機を購入します。購入できる機種数は都市の工業値により異なります。 訓練...所持部隊を訓練し、「訓練」を上昇させます。都市域でのみ実行可能です。数値の増加量は直感に依存します。 演習...所持部隊を訓練し、「士気」を上昇させます。都市外でのみ実行可能です。数値の増加量は直感に依存します。 哨戒...他組織からの侵攻を警戒します。哨戒実行時に攻撃を受けると、防御力が2倍になります。 傍受...他組織からの謀略を阻止します。 諜報...他組織都市の情報を入手します。成功率は都市との距離と知性に依存します。 謀略...他組織都市,フィールドに対して謀略をしかけます。一部は自組織に対しても可能です。成功率は成功率は都市との距離と知性に依存します。 暴徒の扇動...農業、工業、商業の値を減少させます。 ハッキング...防衛ユニットを無力化させます。 爆破活動...損害を与え、治安を低下させます。 施設破壊...対象都市,フィールドにある施設の一部を破壊します。自組織の施設に対しても実行可能です。 反逆...佐官以上で実行可能です。新規組織設立と都市を入手できます。 特訓...軍事権限を有する官職専用のコマンドです。場所を問わず、特訓を行います。訓練と士気が上昇します。 ※哨戒、傍受について)次回更新時最初のターンまで有効です。 ※侵攻について)組織所属者の場合、搭載機「巡航」に限り、斜め移動が可能です。無所属者の場合、搭載機に限らず斜め移動が可能です。 ※反逆について)都市外で実行した場合、資金300000を消費して新規組織を設立します。 都市で実行した場合、滞在士官および防衛隊との戦闘になります。勝利すると都市を入手し、新規組織を設立します。 ▼外交▼...宣言、支援等、他組織、他士官とのコンタクトに関するコマンド群です。 支援...他組織および個人に所有資産の一部を支援します。ゲーム登録後28日間は使用できません。 声明...外交権限を有する官職専用のコマンドです。MNN(火星網通信)に自組織の声明や広報を登録します。 宣言...組織統括者専用コマンドです。自組織の宣言文を登録します。 ▼個人▼...ステータス強化、売買等個人に関するコマンド群です。 直感...直感を強化します。ステータス上昇量は登録時に設定した成長係数に依存します。 知性...知性を強化します。ステータス上昇量は登録時に設定した成長係数に依存します。 統御...統御を強化します。ステータス上昇量は登録時に設定した成長係数に依存します。 売買...個人資産を売買します。売買レートは都市により異なります。 仕官...仕官希望組織に採用願いを提出します。提出された組織で受理されると、晴れて仕官が許されます。 報奨...自分よりも低い階級の士官に貢献値を与えることで、その士官の昇進を推挙します。 出納...財務権限を有する官職専用のコマンドです。組織資産から一部を出庫、または組織資産に個人資産の一部を入庫します。 配当...財務権限を有する官職専用のコマンドです。組織資産から組織士官に一律配当します。 解散...組織統率者専用コマンドです。組織を解散します。所属者は無所属となります。 ▼施設▼...都市施設利用に関するコマンド群です。利用には当該都市,施設が利用可能でなければなりません。 闘場...「スタジアム」でトーナメントに登録します。トーナメント登録時点のステータスを利用して,直後の5,12,19,26日にトーナメントを開催します。 賭場...「カジノ」でカジノゲーム「スロット」,「チャック・ア・ラック」,「キノ」に挑戦します。 ※闘場について)トーナメント登録締め切りは開催日の前々日です。 ※賭場について)コマンド実行には,コマンド登録した都市に滞在していることが条件です。 [ 特別コマンド ] 電信...他参加者にメールを送信したり、受信したメールを確認したりします。 掲示板...閲覧権限のある掲示板を閲覧します。書込権限のある掲示板には書き込みが可能です。掲示板は誰でも作成可能です。 ※現実時間で1ヶ月以上アクセスのない掲示板は自動で削除されます。 組織首長および組織官職に就任すると、電信枠の下に特殊コマンド[運営]が表示されます。 [電信] [受信履歴] [新規作成] [送信待機] [送信履歴] [掲示板] [運営] ▼外交 ▼外交関係 ▼都市 ▼都市制限 ▼軍事 ▼部隊解散 ▼兵器呼称 ▼財政 ▼給与管理都市税率 ▼人事 ▼人事異動 運営コマンドは主として組織運営に関する設定ができます。 外交関係...現存組織との関係を設定します。「同盟」、「中立」、「敵対」から選択できます。 ※組織相互に「同盟」を設定した場合、当該組織との同盟関係が成立し、マップ上に同盟組織構成員の位置が表示されます。 ※また、自組織または相手組織のいずれかが「敵対」を設定した場合、該当組織との間に部隊衝突が起こります。 都市制限...領有都市ごとに「開発許可」、「維持許可」、「軍事許可」を設定できます。 部隊解散...自組織士官の部隊を解散します。一度に最大で8人まで解散できます。 兵器呼称...組織技術力の上昇によって開発された兵器の名称を設定できます。 給与管理...階級に応じた給与を設定できます。 都市税率...各都市の税率を設定できます。 人事異動...仕官者採用、役職任命、階級降格、部隊解散、士官追放、首長継承ができます。 ※実行できるコマンドは官職の有する権限に依存します。官職の権限は人事異動より設定可能です。 ※設定できる官職の最大数は、元帥および一般士官を除いて8つです。